Noticias archivadas del mes: Enero 2007



  Escrito por Le Bital el 31/01/2007

The Pastels - The Last Great Wilderness

The Last Great Wilderness
The Pastels (Domino Records, 2007)

The Pastels fueron una de las bandas que mas influenciaron el movimiento indie del archipiealgo britanico durante las decadas de los 80s y de los 90s. Aunque en realidad su popularidad se limito unica y exclusivamente al circulo indie de aquellos dias, The Pastels vieron nacer bandas a la par de ellos y algunas siguiendo de manera descarada sus pasos.

Los Pastels nacieron como tal, alla por 1982 en Glasgow, Escocia. Tuvieron una carrera discografica casi impecable. Lamentablemente su ultima produccion fue un casi-score para la pelicula The Last Great Wilderness, en la que se puede apreciar a la banda en un despliegue vocal, unica y exclusivamente en un par de canciones: Everybody is A Star y I Picked A Flower. En esta ultima, incluso, comparten creditos musico-vocales con Jarvis Coker y Nu Forest.

Muy a pesar de que talvez no sea –por mucho– la mejor produccion discografica que la banda lograra, The Last Great Wilderness representa ese simbolico adios que la banda ha decidido no dar, sino hasta una reubicacion para un posible desenlace.

Aqui les dejo tres rolitas del disco en cuestion, ademas de un par mas de sus albumes anteriores. Ojala que las disfruten.

The Pastels - Wilderness Theme
The Pastels - Everybody Is A Star (Sly And The Family Stone cover)
The Pastels feat. Jarvis Cocker/The Nu Forest - I Picked A Flower
The Pastels - Exotic Arcade (del Mobile Safari)
The Pastels - On The Way (del Illumination)

sheepish.org/pastels | dominorecordco.com

  Escrito por La Ventana de Saouri el 31/01/2007

Imagechef: imágenes divertidas!

Un mensaje rapidín para mostrarle algunas imágenes ociosas que Sao hizo en Imagechef, gracias a la recomendación de mi hermana Anngie.
Todas basadas en el blog favorito de ustedes jejejeje (que modestia…).
 
Desde tiempos immemoriales y hasta en la sopa…
 
 
 
Lista para llevar…
 
 
 
 
Y para cerrar, un saludito desde el infinito y más allá.
 
 
 

  Escrito por retrojuegos el 31/01/2007

Final Fight en Dreamcast

Un amigo me pasó el otro dia un disco para la Dreamcast en el que ponia Final Fight the last round.Cuál fué mi asombro al ponerlo y ver que podía escoger entre versiones pal y ntsc y distintos tipos de juegos en el mismo título,cómo la posibilidad de elegir la dificultad y escoger entre los ya conocidos protagonistas del juego y otros de la talla de Cammy,Guile ó FeiLong de Street Fighter 2,además de otros personajes.[…]

Sigue leyendo aquí.

finalfight35iu.jpg

  Escrito por Dividio el 31/01/2007

Stendhal 0.57

StendhalStendhal es un juego multijugador de rol on-line (MMORPG) en 2D, programado en Java.

Esta disponible la nueva versión 0.57 de este juego. Los principales cambios introducidos son:

  • La comida para las ovejas es mostrada ahora en el minimapa como un obstáculo.
  • El cliente soporta ahora diferentes perfiles de usuario para aquellos que se conecten a distintos servidores.
  • Los premios por realizar un quest no pueden darse a otros jugadores.
  • El actualizador automático ha sido mejorado para que vuelva a realizar un intento cuando el servidor falle.
  • Se han solucionado diversos errores.

El juego se puede descargar desde la web oficial o realizar la actualización automática desde el propio cliente.

VIA: Softpedia

Nombre: Stendhal
Versión: 0.57
Género: MMORPG
Licencia: GPL
Plataformas: Java
Web Oficial: Stendhal
Consultas en el foro: Foro de Stendhal

  Escrito por mundocpc el 30/01/2007

SILWORM.

Corría el año 1988 y los salones recreativos estaban más llenos que nunca de matamarcianos. Entre todos ellos, Silkworm destacaba por su espectacular modo cooperativo y permitía que nos pusiéramos a los mandos de un jeep o un helicóptero de élite para salvar, una vez más, al mundo. No tardaron en llegar las versiones domésticas del juego: Amiga, Atari ST, NES, Commodore 64, Spectrum, Amstrad… todos ellos disfrutaron de su respectiva conversión, cada una con diferentes resultados.

Silworm.

Veamos hasta donde llegó el Amstrad en esta ocasión. Puedes leer el análisis completo del juego, así como la comparación con las otras versiones, aquí.

  Escrito por La Ventana de Saouri el 30/01/2007

Bakumatsu Kikansetsu Irohanihoheto

 
Sencillamente esta época de la historia japonesa da mucha tela para cortar, en cuanto a películas y animé. Cuantas series no conocemos, basadas en los últimos años del Shogunato? Montones… pero cada una tiene lo suyo, y es especial a su manera.
 
Recién he empezado a ver Bakumatsu Kikansetsu Irohanihoheto, sobre la cual ya sabía desde que se anunció su estreno para octubre de 2006, pero desafortunadamente, hasta ahora no pude ver nada.
 
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El telón de nuestra historia sube en Yokohama, primera puerta que Japón abrió al mundo occidental. La pacífica Era de los Tokugawa se vió comprometida y violentada por la llegada de los occidentales, sus costumbres y por supuesto, sus armas. El joven Yôjirô Akizuki es un misterioso ronin. Solía ser el guardaespaldas de Ryoma Sakamoto, hasta que fue asesinado y vaga por Yokohama, mientras vemos a través de sus ojos la invasión extranjera a Japón, personificada en transeuntes que portan armas y no vacilan en disparar a los nipones armados con espadas. (Aunque esta imagen pudiera parecer un cliché dentro de las historias con un alto sentido nacionalista, sirve perfectamente para transportarnos al momento que se viviía en Japón y la tensión entre orientales y occidentales).
 
Y es en medio de un enfrentamiento entre nativos y extranjeros, cuando Akizuki conocerá a la extraña Compañía de Teatro Yuuyama Kakunojô, quienes por supuesto, no son lo que parecen. Su líder, es una jovencita de apariencia occidental, que se hace pasar por hombre y va acompañada por antiguos sirvientes de su familia, quienes fueron asesinados 10 años antes. En busca de venganza, el grupo de Yuuyama desea adueñarse de una reliquia, conocida como La Cabeza del Conquistador (Hasha no Kubi).
 

 
Quien posea la Cabeza podrá gobernar el país… y el Asesino Eterno ha estado luchando contra el Hasha no Kubi desde tiempos inmemoriales, encontrándose una y otra vez. Sus luchas han afectado la historia y el deber del Asesino Eterno es sellar este poder maligno.
 
Un shônen histórico y con elementos supernaturales, suena bien, eh? Al menos los 3 episodios que he visto me hacen pensar que si es una buena serie. A veces recuerda a Samurai Deeper Kyo, otras veces a Samurai Champloo, y en cuanto a diseño de personajes y fluidez de animación, nos trae a la mente otras series como: Witch Hunter Robin, Speed Grapher, Ergo Proxy y hasta un poco de Gasaraki.
Y no puede ser de otra manera, ya que en el staff participan Hajime Yatate (muy conocido por sus creaciones para Gundam), Ryosuke Takahashi y Yuusuke Kozaki, tres personas que, a su vez, han estado involucrados en varias de las series anteriormente mencionadas.
La producción de los 26 episodios está a cargo de Sunrise y Bandai, de los cuales han salido 16 en Japón.
 
Con respecto a la música, el background está muy bien. Las tonadas orientales sirven de fondo para peleas y recuerdos. El tema de apertura es interpretado por la conocida FictionJunction YUUKA (Kouya Routen) y el cierre va por cuenta de Takako & The Crazy Boys (Ai no Tsurugi).
 
 

  Escrito por Le Bital el 29/01/2007

Arcade Fire - Neon Bible

Neon Bible
Arcade Fire (Merge Records, 2007)

Por fin se me hizo escucharlo completisimo. Pase tres noches enteras escuchandole casi sin pausa alguna. Incluso al trabajo me lleve una copia para digerirlo de igual manera. Era evidente que no iba a encontrar ese “algo” que me recorrio la piel al escuchar por primera vez el Funeral. Habia en Funeral algo encerrado, y era el temor, y el amor, y el odio, y la frustracion, y la esperanza. Funeral fue un disco cargado de emociones, tan palpables como un higado encebollado colocado junto a tu almohada, y acabando de despertar con la mas terribles de las resacas.

Neon Bible no es la secuencia, ni creo que pretendiera en algun momento serla. Neon Bible es, sin embargo, el comportamiento natural de una banda que, emocionalmente agotada, decide dejar atras las sombras y demonios que nueve sepelios puedan traer consigo.

Ojala que los fans de Arcade Fire no esperen toparse con un Funeral II, porque creanme, no lo encontraran en Neon Bible. Aunque espero en los proximos dias irme formando un juicio definitivo en torno a la nueva produccion de la banda, por lo pronto les dejare aqui un par de rolas mas. Ya Intervention, My Body Is A Cage y Black Mirror estuvieron rolando en la red con bastante aceptacion. Por cierto, que la banda decidio incluir No Cars Go, misma que aparece tambien en su primer EP homonimo. Asi las cosas, pues…

Arcade Fire - Keep The Car Running
Arcade Fire - The Well And The Lighthouse

Por cierto, ¿ya checaron el cartel del Coachella de este año? Si no, se los dejo, cortesia de Us Kids Know…

Coachella 2007

arcadefire.com | uskidsknow.com | mergerecords.com | coachella.com

  Escrito por La Ventana de Saouri el 29/01/2007

Moonlight Mile I

 
Hay series que uno espera toda la vida, aunque no lo sepa. Posiblemente, Moonlight Mile sea la que yo he estado esperando entonces.
Desde que leí sobre su adaptación al animé me hizo "click" y marqué en el calendario su fecha de estreno: 3 de Marzo de 2007.
 
 
Basado en el manga original de Yasuo Ohtagaki, Moonlight Mile será presentada en dos partes o temporadas, la primera se conoce como Lift Off, y la segunda, Touch Down, la cual posiblemente se estrene para finales de este mismo año. He tomado una breve sinopsis de la historia, desde la página de Ivrea, quienes editan el manga en español:
 

En el año 2005, la humanidad vuelve a posar sus ojos en la Luna. La NASA anuncia un proyecto masivo llamado NEXUS que durará hasta el 2032, el cual explotaría el más nuevo recurso natural encontrado en el satélite: helium 3. Este proyecto derivará en un enorme reactor que podrá cubrir mil veces el consumo energético de la Tierra. Goro Saruwatari, sería el encargado de comenzar la tarea de construcción de este enorme reactor, uniéndose al norteamericano "Lostman" en un viaje espacial que dará inicio a una nueva era en la historia del planeta.

 
Por qué me llama tanto la atención? Es que Ohtagaki se explaya con sus dibujos de aviones y naves, tan realistas porque usa para ello modelos existentes o algunos que se hallen en proyecto de construcción, y ya saben como me gusta el diseño mecánico. Además, pude ver el trailer preview de la serie y la animación se ve tan fluida y bonita, que… como no verla?
 
Aprovechando que ahora MSN Spaces permite incrustar videos, les regalo el trailer, y juzguen ustedes este sneek-a-peek.
 
 
 
 
 

  Escrito por La Ventana de Saouri el 29/01/2007

Kotetsu Shin Jeeg y la nueva película de Slayers

 
*Seguimos en la onda de los remakes de series de robots de la vieja escuela. Tenemos a Neo Gaiking, al Shin Dancougar y el Jeeg no se podía salvar. Esta semana se anunció la nueva versión del Kotetsu Jeeg, bajo el nombre de "Kotetsu Shin Jeeg".
La serie saldrá al aire el próximo 5 de Abril, a las 11 pm por WOWOW.

*Gakkou No Kaidan (Historia de Fantasmas), manga y serie de animé bastante popular, tendrá su adaptación en live-action. Se espera su estreno para este mismo año.
El director de la película es Hirohisa Sasaki, quien también escribió la historia. Los protagonistas son: Mei Kurokawa, Toshinobu Matsuo, Yuka Kosaka, Airi Toriyama y Kai Asami.

*De acuerdo a la edición de marzo de la Dragon Magazine, quienes hayan comprado los 3 DVD-BOX japoneses con la serie completa de Slayers (Los Justicieros), podrán disfrutar de una película completamente nueva. La historia d ela misma se enfoca en un romance entre Lina y Gourry. El tema de la nueva película, Meet Again, es de Megumi Hayashibara.

 

  Escrito por SodLogan el 28/01/2007

Por qué los CD almacenan 74 minutos

Es una de esas preguntas que pueden parecer un poco tontas, pero la verdad es que es curioso. ¿Por qué los CD, inicialmente, almacenaban 74 minutos? ¿Por qué no 70, 75 u 80? Al parecer, fue gracias a Beethoven.

Todo empezó a la hora de crear un nuevo formato de almacenamiento para la música, en 1982. Philips y Sony se pusieron manos a la obra. En principio, por parte de Philips, se iba a hacer un disco de 11,5 cm de diámetro que almacenara 60 minutos, una hora. A partir de aquí, hay varias teorías, aunque todas dan a lo mismo.

Bien sea porque la mujer del productor de Sony lo amenazó sin sexo, bien porque el propio Herbert von Karajan se lo pidió expresamente a Sony, se propuso que el nuevo formato, el Compact Disc, pudiese almacenar hasta 74 minutos para poder grabar la Novena Sinfonía de Beethoven y poder escucharla sin interrupciones, ya que no cabía tampoco en un disco de vinilo, ni siquiera en un prototipo que se ideó especialmente para ese fin.

Finalmente, se optó por esto y así ha llegado hasta nuestros días, sobreviviendo 25 años, aunque cada vez más desplazado por el DVD y próximamente los nuevos formatos como HD-DVD o Blu-Ray.

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